Video del equipo de uripa:
Video del equipo de uripa:
Mcvuk ha anunciado hace escasos minutos que Tekken 6 Bloodline Rebellion, el popular juego de lucha de Namco Bandai, llegará al mercado el 30 de octubre. Según la fuente, la compañía lanzará tres packs diferentes al mercado (anunciado para Reino Unido momentáneamente).
El primero de ellos vendrá con el juego exclusivamente (50 Libras). El segundo incluirá un artbook, el juego, un póster y una camiseta (70 libras) . El tercer y último pack vendrá con el esperado inalámbrico, el juego y un artbook de 80 páginas (150 libras).
También se ha confirmado que Penny Arcade y Namco Bandai están elaborando un webcómic que contará la historia de Roger, el famoso canguro del juego de lucha.
Esperamos confirmación oficial inminente de Namco Bandai Partners sobre el lanzamiento de estos packs en España.
TORNEO NACIONAL ( MTP)
MAESTROS DEL TEKKEN PERU
Un evento jamás antes visto en el Perú donde los más grandes exponentes del juego demostraran sus máximos potenciales en el juego.
Solo un clan demostrara ser “King Of King”.
INSCRIPCIONES: Clan (3 players) S/20.00
REGLAS DEL TORNEO
* - Clan de 3
*- 2 Vidas cada player
*- Cada wins equivale 3 round
*-3 De 2 wins gana
El clan que gane se renueva sus vidas automáticamente.
Podran inscribirse mediante un email al correo danny16_79@hotmail.com ( dando el nombre del clan + datos de los participantes)
FECHA : DOMINGO 9 DE AGOSTO
HORA: 11AM
LUGAR: PLAZA VITARTE
PREMIOS
El torneo contara con los siguientes premios.
1er puesto: s/300 + copa + polo oficial
2to puesto: s/150 + polo oficial
3er puesto: premio sorpresa + polo oficial
NOTA ( IMPORTANTE xD!! )
*Las inscripciones tienen que ser realizadas máximo una semana antes del evento para saber sus datos y hacer sus respectivos fotosheck que sera su ID dentro del card resaltara 2 datos muy importantes:
- Nombre del Clan
- Nick
*Los clanes que se inscriban el mismo día del Torneo tendrán un costo de 25 soles esto es para evitar hacer los photoshet a ultima hora ah excepciones de los clanes de Provincia
* El torneo se realizara en 3 maquinas grandes y la final se hará en una MAQUINA LCD
*Todos los participantes tienen que tener obligatoriamente su fotosheck de participante por que es probable que antes de los combates halla pequeñas entrevistas en cuanto a los previos encuentros, ósea opiniones personales
*Solo los líderes de cada clan presenciaran los sorteos de los encuentros
* El desarrollo será por bloques habra 3 bloques A,B,C, x que habrá 3 maquinas para tratar de terminar temprano el Torneo
*Se le manifiesta que si en un distrito salen 2 o 3 Clanes automáticamente entrara a un bloque preferencial para evitar encuentros clanes del mismo distrito ah excepciones de las semifinales o finales
*Los 2 Finalistas se restaurara sus vidas de juego pero ya no tendrán 2 vidas ahora serán 3 cada player por ser la final
*Habrá repechaje costara 40 soles (a veces alguien pierde por la mínima diferencia o time ahí es donde muchos exclaman REVANCHAAAA¡¡¡ ) jugaria con el mismo clan que perdió
* El torneo que decidió realizar en plaza vitarte porque el lugar es amplio y las maquinas están en buen estado
*PORQUE NO SE HIZO SABADO?
1 porque a menudo esta demas decir que todos los torneos se realizan sabados 6:00pm MUY TARDE y obvio termina tarde es por eso que optamos por hacer un día domingo y la hora 11am para que todos salgamos de la rutina en la que estamos acostumbrados.
Y otro por que en plaza se cierra máximo hasta las 10:30pm =(
Bien esperemos con el apoyo de todos los tekkeneros a nivel nacional y una invitación especial a los de provincia
AUSPICIADOR OFICIAL DEL EVENTO CADENA DE VIDEO JUEGOS "ROQUE GAMES"
Mantente informado en: http://www.foros.net/viewtopic.php?t=700&mforum=TekkenPeru
Hola esta vez te presentamos un video donde podran ver todos los vestuarios de Athena Asamiya en kof, la cancion es Mi vida eres tu de Sonyk el dragon.

Cuando Katsuhiro Harada habla de su trabajo no está solo, le escoltan 34 millones de unidades vendidas de la serie Tekken. Harada lleva 15 años en Namco trabajando en Tekken y ha estado en Madrid como cierre de una gira europea para presentar las novedades de Tekken 6, que tiene previsto el lanzamiento este otoño para 360 y PS3.
Harada es la viva imagen que tenemos en España de un japonés: serio, increíblemente profesional y moderado. Quizás esa solemnidad, únicamente traicionada por unos ojos vivaces y curiosos, se deba al peso de representar a una franquicia insignia en el género de la lucha, sobre todo en Europa: cuatro de los seis millones de unidades que vendió Tekken 5 llegaron a consolas europeas y de los 2.200.000 Tekken: Dark Resurrection para PSP un millón se vendió en Europa. Por eso los desarrolladores tienen en cuenta los gustos de nuestro continente a la hora de desarrollar nuevos capítulos de la serie e incluso en el que está en desarrollo han incluido un personaje español, Miguel.
Al final de la gira, Harada concedió una entrevista a Vandal en la que habla de algunas de las características más novedosas de Tekken 6:
En el tráiler que se presentó en el E3 hemos visto que las posibilidades de personalización de los personajes son muy altas. ¿Hasta qué punto llegan?
Son docenas de miles si, por ejemplo, incluyes los cambios de color en el pelo. En comparación, el título anterior era muy simple, pero aquí se ha complicado de tal manera que se hace casi imposible contabilizar todas las posibilidades.
Esto hace que sea un juego mucho más divertido. Siendo yo el propio desarrollador, me sorprende la cantidad de combinaciones que se pueden crear partiendo de mi personaje, cambiando cosas como el vestido.
Una de las novedades es la Scenario Campaign, un modo online en el puedes jugar solo y la CPU toma el control del personaje que te acompaña o puedes jugarlo en cooperativo con otra persona. En la Scenario Campaign, por ejemplo, vas recogiendo objetos que sirven para personalizar a los personajes. ¿Es sólo un modo online o también pueden jugar los dos jugadores en la misma consola?
Lo he diseñado ex profeso para que no se pueda jugar en la misma consola, porque si quieres jugar en modo cooperativo con una consola tienes que dividir la pantalla en dos o, si lo desarrollas para que estén los dos en la misma pantalla pierdes la libertad de movimiento. Si uno quiere ir en una dirección el otro también tiene que ir en la misma. El peso que supone compartir la imagen es demasiado fuerte como para permitir a los jugadores seguir disfrutando de esta magnífica opción. Por eso la he pensado para ser online. El otro jugador puede estar muy lejos o en la habitación de al lado, la distancia no importa, pero juegan en dos pantallas.
El tráiler habla de la “revolución Tekken", ¿esa revolución la protagoniza la novedad de que los escenarios puedan romperse revelando nuevas partes que cambien la jugabilidad durante la lucha?
Una de las ideas que tenemos en cuenta durante el desarrollo es cómo prolongar el juego. En una hora, más o menos, puedes acabártelo, pero pretendemos es que el juego dure 10 o 20 horas, y para eso estamos desarrollando distintos escenarios.
Otra opción en la que estamos trabajando es la de subir y descargar partidas. Puedes grabar un combate que te guste cómo has jugado y subirlo a través de Internet, o bajarte otras partidas. Es una idea que está en desarrollo. También la de crear un ghost de una pelea: grabas el combate y luego haces reintentos basándote en los movimientos fantasma. También estamos trabajando en esto.
Cuando uno lleva 15 años trabajando en una serie como Tekken, ¿cómo se afronta la preparación del un nuevo título?
Como desarrollador, en una serie nunca consigues al cien por cien lo que quieres. Siempre se queda algo en el tintero. A lo largo de estos años y de la vida de la serie, gracias a la aceptación que tiene Tekken a nivel internacional, recibimos un montón de comentarios que provienen de los seguidores, con lo que contamos con la aportación de muchas ideas de distintas razas, distintas culturas y distintos países. Por eso Tekken nunca se agotará ni nos faltarán buenas ideas para seguir desarrollando.
Va a ser el primer título de Tekken en las consolas de alta definición. Este hecho, ¿ha supuesto más una ventaja o una desventaja?
El paso a la alta definición ha sido un buen motivo y un aliciente para seguir desarrollando. Los juegos para ordenador están muy avanzados, más que en los videojuegos. No estamos logrando lo que queremos al cien por cien, por eso tenemos que seguir haciendo ajustes. Pero para los creadores, la alta definición requiere más trabajo que lo que había antes.
Esto es casi una lucha interminable para mí. Quiero seguir superándonos y mejorar la calidad de la serie constantemente, por lo que dentro de dos años seguiré teniendo la misma opinión
¿Está ya pensando en el próximo Tekken?
Sí , lo tengo en mi cabeza. Es posible que no sea un Tekken 7, que se cambien cosas. Pero no es el momento de exteriorizarlo.

Magge Q, la protagonista de Mision Imposible III, y Live Freeo Die Hard, podria estar en King Of Fighters en la proxima pelicula, caracterizando a Mai Shiranui. Estaremos mas atento con estas novedades.
Hoy hemos lanzado nuestro nuevo website.
Hola amigos del kof y tekken hoy estamos empezando una nueva website, ya que el servidor de 275.com desaparecio sin dejar rastro y regresamos para segir trayendo novedades de nuestro juego favorito, saludos a todos y disfruten de esta web.
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